发布时间:2024-04-18 23:43:05源自:本站作者:PB2345素材网阅读(14)
如果对线是均势并且没有机会Gank,武汉武昌我们可以选择入侵野区凭借前期的机动性和伤害爆发,打乱敌方打野的节奏。
以上就是小编为大家带来的宝可梦剑盾宝可帮帮忙刷经验方法,冬日健步希望对各位玩家有所帮助。我喜欢拳关市外这个巢穴,走掀起热因为一出来就是了。
在开始前我们做少许准备,潮禁毒宣传共同参就是要把我们要升的宝可梦放到第一个盒,刚刚好一个盒可以放30只,方便我们速刷,预备好就可以开始流程。之后我们到旷野地带找巢穴,武汉武昌接一个团体战,如果巢穴没有光柱就扔一颗许愿星块进去。宝可梦剑盾宝可帮帮忙刷经验方法宝可梦中心的电脑里有一个叫作「宝可帮帮忙」,冬日健步靠它我们可以在一小时内为30只宝可梦升到lv100。第三,走掀起热改时间可能会导致一些以时间做单位的活动做不到,例如cafe对战STEP6:潮禁毒宣传共同参直接打开图鉴确认有没有刷到闪光,一只一只确认太慢了。
宝可梦剑盾闪光化石鳃鱼龙怎么刷?鳃鱼龙是宝可梦剑盾中水属性和龙属性的宝可梦,武汉武昌不少玩家想要闪光化石鳃鱼龙,武汉武昌但是不知道怎么才能刷到闪光化石鳃鱼龙,下面小编为大家带来了宝可梦剑盾速刷闪光化石鳃鱼龙攻略,一起来看看吧。当然闪符是有的,冬日健步刷到的当下真的是爽。但是我们需要考虑到这个英雄的技能加点特殊是加属性值的,走掀起热每次升级可以选择获得4攻击力,最多获得24。
这里我详细的分析每两种武器的组合方式步枪+镰刀:潮禁毒宣传共同参实际上,作为刚开始手持的两把武器,我不觉得步枪和镰刀有很良好的配合效果。大招CD也不算短,武汉武昌平常光丢Q应该很难出现缺蓝的情况。重炮-坠明:冬日健步特色:冬日健步重炮所造成攻击的同时会为敌人施加一个3.5s内持续衰竭的减速效果特殊效果:好像没得Q技能:伤害并且禁锢所有正在被你的重炮减速的单位,无视距离具体数值蓝耗:60弹药消耗:10冷却时间:12/11.5/11/10.5/10对所有受到坠明的减速效果的敌人造成50/65/80/95/110(+0.35额外AD)(+0.7AP)魔法伤害,并禁锢1秒暗蚀并不会触发厄斐琉斯的副手武器R技能追加效果:每个被R击中的敌人,在被R后追加攻击命中时减速会被强化到99%重炮明显是一个具有强力的控制能力的武器,即使是被动的减速就对追击非常有帮助,数值上比艾希不暴击时的减速厉害的多。走掀起热英雄技能详解新英雄的武器以及切换方式:有ABCDE 5把武器。
护甲和魔抗也是ADC里较低的数值了,虽然更低的是有,但是综合血量看来应该是有史以来最脆的AD了,对拼,尤其是前期对拼应该会有非常大的制约。整个切换武器的过程和副手没关系,所以通过W切换,ABCDE的顺序是可以,也是基本必然会被打乱的。
这样你哪怕是在泉水里也能用当时的武器再多追加一发平A,说不定杀了呢?虽然这种情况已经少见,我们还可以再脑补一下,万一设置这个陷阱消耗的10发子弹是你回旋镖的最后10发,这样你回城后手里就是重炮了。霰弹Q后会自动地利用副手武器攻击一次所有的命中目标,而步枪的命中效果是什么?标记。大部分技能施法都需要技巧,大多数状态下手其实也不算长,甚至有时候要贴脸打输出3)控制能力并非即时生效,面对对手的陷阵战士以及刺客,我觉得生存能力较为堪忧以上就是小编为大家带来的英雄联盟残月之肃厄斐琉斯技能玩法技巧,希望对各位玩家有所帮助。另外一种也许有点用的方法是就是你先在敌人后方放好重炮炮台,然后去找对面对拼,对面撤退的时候就会被重炮减速+禁锢,这样追击就更加方便了(小丑盒子:?)可是问题又来了,回旋镖的炮台放置后最多持续20s,也就是说达成这种情况的前提是你去绕后,可是你作为一个ADC里都是倒过来数一数二的身板凭什么绕啊?你是寡妇还是小丑啊能绕后?另外一方面,我觉得可能单对单的时候利用回旋镖R起手打出大量飞镖,而后火炮禁锢一下卡好距离输出。
抛开技能纯看法力值对比,基本就是纯凑字数,没意义就不写了。重炮+回旋镖看起来就觉得非常格格不入的一个搭配,事实上也差了不多。如果附近有多个标记,你这一下普攻会消耗所有标记并对目标造成额外20-40(+0.4额外AD)物理伤害Q技能:射出去一个弹体对命中的第一个目标造成伤害,类似于EZ的Q,施法范围也非常远。霰弹状态下,光是一个R就在团战的伤害非常足,有了飓风后输出和清兵都优秀,步枪形态下有媲美女警的攻击距离,回旋镖状态下平A痛且攻速快。
成长攻速不算优秀,不过数值也不能说是特别低的,但是又考虑到攻速也是升级可以点的数值,最后得出的18级攻速是1.098约等于1.1。可以看到这个武器的吸血是对小兵无衰竭的,并且有一个比较强力的溢出盾效果,因此脱战恢复能力是值得期待的。
并且因为这下攻击是步枪造成的,所以也会标记所有被你命中的敌人。并且由于标记的特效是附近标记越多,A出去消除标记的那一枪伤害也会提升,这个也很契合霰弹的Q效果。
当然了另一方面,如果你想快点把对面定在原地(比如他快回塔了),那必须使用快速的重炮RQ二连了。按照ABCDE的顺序来:步枪-通碧:标志为特色:主武器持步枪时攻击范围+100码(变成650码,和女警并列)特殊效果:只要步枪以除了正常普攻之外的任何方式攻击敌方后,会标记敌方,暴露他们,并且不管在哪里(无限距离),你都能用手里的除了步枪的另一把武器追击一次平A,这一下也是普通攻击,附带普攻特效以及另一把武器的各种特效,也可以触发强攻等天赋。很明显在对线期的配合以及游戏里需要拉扯的时候,重炮会有强大的效果。攻速基础攻速:0.64 攻速成长:2.1轮子妈的成长攻速是非常恐怖地低,所以没有参考价值,就不对比了。在你想要撤退的时候可以丢一个炮台在地上,这样就可以利用减速和禁锢掩护你撤退,这是我唯一能想到的有用的用法。在你用完一把武器的子弹后,这把武器会回到仓库,然后从仓库队列里按顺序拿出下一把。
武器组合分析由于新英雄有一个灵活的W效果,各种不同的武器搭配都是完全有机会而且不难达成的。假设出装有局限,不出饮血剑那么也有468.72。
镰刀Q刷霰弹的清兵还是挺不错的,不过需要攻速的支持,团战中如果位置够好也是可以一键打出效率不错的aoe伤害。因为回旋镖是把你的副武器作为炮台放置出去,但是无法主动控制炮台的攻击目标,因此靠这个禁锢多个单位也很不现实。
具体数值蓝耗:60弹药消耗:10冷却时间:10/9.5/9/8.5/8获得20%(+16%/100AP)移动速度,同时使用主手和副手武器快速攻击距离最近的敌人,持续1.75秒(优先以英雄为目标)6(+3/100%额外攻速攻速)次射击内造成共60/90/120/150/180(+2.1额外AD)(每100%额外攻速提高30/45/60/75/90)物理伤害(攻击特效只造成25%伤害)R技能追加效果:R(不是R后的普攻)命中目标的那一瞬间,为你回复200/300/400生命值镰刀明显是一个恢复性的续航道具。之后再和对面贴脸的情况下,用回旋镖打出高额的输出,同时把镰刀作为炮台放置来让镰刀帮你吸血,保障对拼时候的血线。
根据局势和你要做的事情不同,保枪也许是非常重要的一件事。但是也换种角度,可以看到幻影的加成实际上是非常非常非常优秀的,在有幻影的前提条件下,回力镖的输出应当是非常给力的,也许高额的伤害能成为贴脸输出的资本,不过这个现在说也只是猜想。数据尚且不够,又有谁能说的明白呢。这个数据能达到全英雄第四名,可以说是已经比较不错的属性了。
多个幻影的伤害是递减的,但是有下限,伤害衰减区间是(0.3总AD到0.05总AD)Q技能:在地面上设置一个使用你的副武器的炮台持续20秒,如果有敌人进入攻击范围它会自动激活并且主动攻击4秒,期间副手武器会自动攻击附近敌人。而你想从仓库里拿出武器的方法也是有且只有一种,那就是把一把武器的子弹用完。
刚刚用完的那把也回到队列中并且排在最后。但是有一个明显缺点就是需要你自己平A一次才能禁锢(步枪标记后追加的平A任然要你手动攻击),并且整个连着所花时间是比较久才能达成,可能会出现禁锢后自己已经处于一个跟不上伤害的位置了。
这个数值可不小了,虽然可能会说有些理想化吧,但是我觉得值得期待。步枪攻击方式也有点类似女警,射出细长弹道的子弹。
主手副手是可以随时通过W(不耗蓝)灵活切换的。大招倒是似乎真没啥配合。生命值基础生命值:530 生命值成长:86 满级1992轮子妈基础:620 生命值成长:88 满级2116血量方面,虽然说ADC的血量价值在中后期不是特别高,但是在前中期的对拼里还是非常关键的数值。并且主动Q的禁锢非常稳定,只是问题在于不是即时的控制,被突脸的时候和烬一样不能马上打控制脱身,需要平A一下。
不过前期加点主加攻击确实可以获得部分攻击力优势。攻守兼备,我个人觉得这个组合的控制能力是非常优秀的。
R也是各管各,想不到combo。手持攻击动作非常像近战但是确实是远程,很像范围非常远的阿卡丽带被动的A的感觉。
这是不利用大招的情况下能达成的最远的禁锢技能,不管是找机会配合发起先手还是后手补上控制都非常实用,尤其是对线期。回旋镖就是要你贴脸蛮干的,而步枪相反利用射程拉扯。
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