发布时间:2024-04-20 04:24:15源自:本站作者:PB2345素材网阅读(14)
10.在H7、插畫過F8号山和凯山顶部跳舞(0/3)跳舞大概位置给大家标注在图中,大家根据位置到雪山顶部跳舞即可完成任务。
法术卡分为爆发、年期間南往北快速和慢速。所有伤害都会从左到右依次结算,何防範如果交战生物的攻击力大于或等于敌方生物的生命值,受到伤害的生物就会被击杀。
回合开始后,武漢肺两名玩家都会获得一个法力值并抓取一张卡。比赛开局,插畫過两名玩家都会各抓4张牌,并有机会进行一次换手。Play/登场:年期間南往北当该卡片被打出时触发效果,其实就是战吼。和其他卡牌游戏不同的是,何防範《符文之地》对战双方会交替着交换攻守的位置,比如第一局我攻你守,那么第二局就是我守你攻。在LoR中另一独特机制就是你上一回合未使用的法力将会保存并继承到下一回合,武漢肺如果玩家在你的回合没有使用法力,武漢肺则可以转移到法术法力池中,以备在后续回合中使用,但法力池最多可以存储3个法力,并且只能用于法术。
玩家需要选择进攻卡牌,插畫過并从左到右决定攻击顺序。Attack/攻击:年期間南往北在卡片攻击的时候触发此效果;Barrier/屏障:年期間南往北抵消该单位下一次承受的伤害,持续一回合;Capture/捕获:被捕获的卡片会从游戏中被移除,直到捕获该卡片的卡离场;Can't Block/卸防:能够让一个单位无法防御;Challenger/挑战者:允许你主动选择对位敌人防御单位,可以拖动该对手到指定位置;Double Attack/连击:该单位攻击时,在交战前会提前攻击一次,然后才会和对方互相攻击;Drain/吸血:可以给自己水晶提供等同于造成伤害数量的治疗;Elusive/隐秘:只能被其他隐秘生物所防御;Enlightened/觉醒:当玩家有10点费用的时候就会触发觉醒;Ephemeral/瞬命:该单位在攻击或回合结束时就会死亡;Fearsome/恐惧:只会被3点及以上攻击的敌人防御;Fleeting/瞬时:相关卡片如果在回合结束时未被打出,就会自动被丢弃;Frostbite/冻伤:让一个单位的攻击力在本回合变为0;Last Breath/亡语:当该单位死亡时触发;Lifesteal/生命偷取:获得等同于自己伤害的治疗;Nexus Strike/攻城:该效果会在你对敌方水晶造成伤害时触发;Overwhelm/压倒:超过防守方生命值的攻击力会对敌方水晶造成伤害;Quick Attack/速攻:在与防御目标交战前造成伤害;Regeneration/回复:在每回合开始时恢复血量;Skill/技能:英雄技能,需要该英雄在场;Strike/突袭:当该卡片攻击造成伤害时触发;Stun/眩晕:眩晕可以将一个单位移出战斗,本回合内将不能攻击或着防御;Support/辅助:当该单位攻击时,给其右边的单位提供增益;Tough/坚韧:从任何来源受到的伤害都会减少1点;Trap/陷阱:附着在另一张卡上,当被附着的卡被抽到时,触发陷阱效果。黑翼战士:何防範近战怪,由于这种怪刷新数量比龙人要高,所以想要全部击杀清理掉还是拥有相当的难度。
相对于BOSS,武漢肺可能这条路更恶心人一些。魔兽世界怀旧服黑翼之巢攻略 狂野的佐拉格尔 堕落的瓦拉斯塔兹 勒什雷尔 费尔莫 埃博诺克 弗莱格尔 克洛玛古斯 奈法利安 黑手的命令任务 全BOSS技能介绍 副本通关攻略 副本打法攻略 魔兽世界怀旧服黑翼之巢副本攻略黑翼之巢(副本简称BWL)是魔兽世界继奥妮克希亚和熔火之心后开放的第三个40人团队Raid副本,插畫過相比前两个副本,插畫過该副本的难度有显然提升并且对整个团队的配合要求更上一层楼。地精会扔400伤害的AOE炸弹,年期間南往北缚法者魔法免疫,龙兽会随机对一种抗性弱化但是对其他抗性变高,可以由猎人拉走先处理完别的再让他回来就好。当然你们在门口堵门也是可以的,何防範只要你们DPS和装备够好...在此期间奈法利安会在天上游荡看着你们大屠杀,并且会时不时的施放一下暗影箭和恐惧。
凡匕首贼不在伤害最前列者,应检讨,武器or狂暴战士超过战斗贼的情况,是可能的。1号BOSS:狂野的佐拉格尔该BOSS和玩家此前见过直接击杀的BOSS有所不同,进入黑翼之巢后即可直面该BOSS。
法师:随机对周围队友施放变形术。牧师:治疗的目标不会受到治疗效果,反而会受到堕落治疗的DEBUFF持续掉血。药水能极大降低治疗者负担和压力。每隔一段时间奈法利安会点名职业,不同的职业会受到不同的效果。
该BOSS对话开启战斗,在对话前你们可以在奈法的眼前不管怎么调戏他都不会引发BOSS战。满怒的处决,伤害固然比非满怒的多,但是非满怒分成几次处决所造成的仇恨,肯定又比满怒高。这种怪刷新的数量比另外两种要少。战士:强制切换为狂暴姿态,持续25秒。
最终BOSS:奈法利安奈法的BOSS流程分为3个,分为对应BOSS在天上、落地以及龙兽复活。想要正常击杀BOSS并且拥有拾取LOOT必须要在击杀BOSS前将龙蛋房的所有龙蛋全部清理掉才可以,直接击杀BOSS的话该BOSS会发动自爆炸死全团所有玩家并且重置BOSS,无法拥有拾取权。
勒什雷尔的技能有:踢飞:单体减仇恨技能,能极大降低仇恨,对最高仇恨目标使用冲击波:群体火系AoE+踢飞+减仇恨致死打击:1.6的时候有4k左右,1.7只有2k多一点,不过1.8又变成了5k-6k清理掉接近BOSS前的小怪后,恢复一下就可以准备开始BOSS了。4、5、6号BOSS:费尔莫、埃博诺克、弗莱格尔由于这3个BOSS为同一模型,又同时拥有很多相同技能,所以放在一起说比较简单。
应对方法就更简单了,安排好猎人的宁神链即可。杀掉一定数量[50左右]的龙兽后BOSS降落,由于1.9版的关系,从前他从天而降的那一下暗影烈炎由动画效果变成了现实,整场无厘头暗影烈焰一下.伤害够秒杀一片.这下暗影烈焰与普通的不同,穿上奥尼希克亚披风可以吸收暗影的直接伤害,只会受到一下小的DOT伤害.所以只要全员装备披风就没什么问题了.二阶段的奈法会以龙形态落地,除了一般的龙类通用攻击手段,他还会群体恐惧以及暗影迷雾(降低治疗效果75%)的诅咒debuff,解了就好。变成正常的团队VS单一BOSS的状态。因为他会给当前仇恨最高者也就是当前目标一个这样的DEBUFF,所以我们需要多个穿上鳞片披风的TANK切换来使得他不能恢复HP[理想情况..],三个TANK用嘲讽来切换.嘲讽的用法可以有很多种,我们的做法是,一个TANK出现DEBUFF时,其余两个使用嘲讽,当前TANK按两下ESC停止动作,待DEBUFF消失后准备嘲讽和继续拉仇恨.开始时需要有一段时间来让TANK积累仇恨,这里可以用BOSS4时双TANK拉仇恨的方法,二人吃龙翼打击,一人保持仇恨,无视DEBUFF,积累够之后开始攻击.考虑到给予BOSS的是治疗效果,所以如果担心的话可以带一个武器战用来保持致死打击的DEBUFF。4、5、6三条龙对治疗装备的选择都有共通点,raid顺利的话你不会受到任何攻击,所以耐力和抗性完全可以无视,治疗压力均有不同,5会有间歇地长时间休息的机会,所以精神的作用很大,4和6回蓝装的效果则相对优胜一些.当然如果你是负责gh的,精神和治效还是通用的.7号BOSS:克洛玛古斯这个BOSS拥有的技能比起其他BOSS要多,并且有着特殊的技能选择情况,在每个副本CD他会使用随机的技能组合。先看看小红龙的技能吧红龙精华:开始战斗时红龙会给全体人员每人一个,每3s回复怒气,法力,能量.即是说,在这场战斗中你可以不需要担心OOM,而盗贼和战士可以更高效的使用你的攻击技能.火焰新星:火焰新星,每3s周期性的大范围的500~800火焰伤害AOE.燃烧刺激:15s一次的debuff,所有法术瞬放,伤害加倍,但持续降低生命值上限5%/s,持续20s后玩家由于生命值降低至0并爆炸,对周围8码附近人员造成很高的伤害.以两次给远程人员,一次给近战人员的次序使用.近程的燃烧刺激可以肯定是给仇恨最高的人员,而远程的则十分诡异.因为他会爆炸,所以如果你被点了,那么安静地爽上几秒后找个没人的地方归西,由于爆炸范围很小,不需要担心MT爆炸伤及附近的DPS,当然这也是1T2T不能站在一起的原因之一。
在完成任务后,玩家即可通过黑石塔副本外走廊底部的传送宝珠传送进入黑翼之巢。这也就是为什么我们要采用远程DPS,盗贼,HEALER站在同一侧的目的——随时换位治疗(1T死后,1T组的治疗当然也可以被换到任何需要他们的组里)不要被龙头偶尔的偏转吓到,那并不就一定是OT,堕落的瓦拉斯塔兹在给有蓝职业BA的这个动作中,是会把头朝向该队员的,但肯定是一给完马上转回去,绝不会放出任何不该放的技能。
3T处决基本是怒一够就用(20怒一处决),4T建议半怒处决,其他DPS战士满怒处决。弗莱格尔该BOSS拥有痛击、暗影烈焰以及龙翼打击3个黑龙BOSS共通技能,此外特殊拥有以下技能:狂暴:进入狂暴状态,且连续施法全方向AOE。
对应的方法大致两种,菜刀队,即物攻秒杀,或者AOE,即控制龙兽集中AOE.龙兽分为两种,多彩必出,每边是每刷新5只小龙兽左右刷新一只.两边门各刷一种颜色的龙兽,从下面几种中随机抽一种.与7号的技能无关.龙兽的颜色分为:红、青铜、绿、黑、蓝.不同的龙兽对应不同的法术抗性,并且拥有自己的特殊技能:红技能:雏龙之语.红,范围的火系DOT,可叠加.属性:火抗较高青铜技能:雏龙之语.青铜,奥术的前方一定角度AOE,附带减低攻击速度、施法速度的魔法DEBUFF,可驱散.属性:奥抗较高绿技能:雏龙之语.绿,短暂的击晕效果,去仇恨.属性:自然抗较高黑技能:AOE一次火系伤害.属性:暗抗较高蓝技能:抽取法力,冰霜AOE,附带DEBUFF雏龙之语.蓝,减低速度.属性:冰抗高.所以简单来说由于蓝色龙兽冰系抗性较高,交由菜刀处理、黑绿色交由法师暴风雪AOE、红色青铜法系和菜刀均可处理。当然应对方法很简单,驱散坦克的诅咒就完事了。
TANK的装备选择上,全BUFF后300左右的火焰抗性已经足够,应适当结合防御装穿,全套黑铁的认识,是片面的。2,3,4T和DPS战士在两个王座那边靠近堕落的瓦拉斯塔兹的地方,其他所有盗贼,远程DPS,治疗职业,全部站在大厅南侧(王座对面,包括所有TANK的治疗)所有成员喝强效火抗药水。(WIPE的成本比药水更高,既然FARM后能保证一次过,何必要在乎那几个药水钱?)再来看TANK的交接问题。在对话后,关闭克洛玛古斯至奈法房间的大门,同时右边墙边两个大门会不停的刷新龙兽,每隔一段时间会刷新一只多彩龙兽。
龙人:吃控制的近战怪,龙类怪物可以被德鲁伊催眠。顺劈斩:就是顺劈斩(....)火焰吐息:就是普通的火焰吐息...正面别站人该BOSS由于独特的红龙精华的效果使得全团都无需考虑战斗资源的问题,也正是由于这个BUFF,使得战士和盗贼在相比法系时拥有更高的输出。
盗贼则尤其是拥有佯攻的存在使得输出更加得心应手。2号BOSS:堕落的瓦拉斯塔兹传说中卡散了无数公会的小红龙,其实以目前的眼光看并没有那么的难。
站位上,白银之手公会采用的是MT将堕落的瓦拉斯塔兹在原地TANK到和大厅入口那道墙成90度垂直的方向第一阶段在控制着BOSS的状态下会从副本4个角落刷出相当数量的小怪来干扰玩家的烧蛋进度,他们如果在没有获得仇恨的情况下会默认行进到控制宝珠所在的高台上。
应对方法就更简单了,安排好猎人的宁神链即可。盗贼:强制传送到BOSS身前定身,如果盗贼太多的话为了保护盗贼坦克可以适当的转一下龙头的角度,但是得提前和治疗沟通别超出范围。在正常的DPS下,1T中BA时,堕落的瓦拉斯塔兹应该已经只剩20%了,2T这时其实可以利用斩杀进一步确保自己仇恨第2的位置。1号BOSS:狂野的佐拉格尔该BOSS和玩家此前见过直接击杀的BOSS有所不同,进入黑翼之巢后即可直面该BOSS。
开荒材料准备极效红&蓝,强效火焰/暗影抗性药水、猫釉药剂、坚韧药剂、奥法药剂、鞭根块茎,夜龙之息,恶魔符纹,厚符纹绷带。费尔莫该BOSS拥有以下技能:痛击:被动技能,可以看作是风怒,一定几率发动,连续攻击.[三条黑龙共有技能]暗影烈焰:前方一定角度暗影烈焰伤害,如果没有穿着奥妮希克亚鳞片披风还会受到效果可怕的DOT[三条黑龙共有技能]龙翼打击:击飞目标并减少目标的仇恨.火焰冲击AOE:对视野范围内的人给于火焰伤害[它也会给在视野范围内的人周期叠加一个增加火焰伤害的DEBUFF]图中F为BOSS,每组治疗找好自己的位置,可以看到TANK,而又不在BOSS视野内,可以提前找个人扮演一下费尔默来用治疗测试位置,可治疗得到即在视野内,否则在视野外.在里面的2治疗组需要的注意的是,为避免被开始可能的一次暗影烈炎集中,先站在右边[图HEAL2虚部]位置,龙到位后再到位置治疗.而DPS则需要时打时退,如图移动,在DEBUFF积累到一定数量,比如说4-5个后躲入安全区[BOSS看不到的地方],绷带等待DEBUFF消失后出来再继续.DPS中的战士要保持BOSS身上的雷霆震击及挫锐.这里DPS有所限制,所以如果龙翼打飞的吸引成功的话不存在OT的可能.但如果1T受到龙翼打击,需要发宏提醒大家降低输出.但总的来说,不能扫地之后这个BOSS最好是速战速决.最后依然是治疗问题.这个BOSS有典型的BWL式伤害,即较长CD的一次大伤害[暗影烈焰],不稳定的大伤害[痛击],周期的小伤害[AOE].所以需要治疗有相当的安全性,如果在之前BWL3没有锻炼好治疗队伍,那么BWL4也会卡住你一些时间,相应的,除了TANK的配合,只要治疗有了安全的模式,BOSS的难度就变得不高了.埃博诺克该BOSS拥有痛击、暗影烈焰以及龙翼打击3个黑龙BOSS共通技能,此外特殊拥有以下技能:埃博诺克之影:持续8s,当目标受到这个DEBUFF时,埃博诺克每击中该目标一次都会回复25000的hp.由于没有上一个BOSS恶心的视野内AOE效果的存在,DPS可以原地站桩。
点燃:对当前仇恨目标使用,点燃BOSS朝向仇恨目标的正面单位,被点燃的目标失去控制一定时间并且暂时脱离仇恨列表直到点燃结束。1T先上,所有其他TANK的治疗和盗贼立刻跑到输出范围。
地精怪物掉落沙漏,该道具为面对黑翼之巢克洛玛古斯的重要道具,如果有需要的话可以留着CD反复刷小怪获取道具。战士:强制切换为狂暴姿态,持续25秒。
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