发布时间:2024-04-20 17:19:52源自:本站作者:PB2345素材网阅读(14)
选人细节与对战思路开局很好选基本上没人拿机器人或者挖掘机,话说女玩刷出狼人豹女靠野性过度一下(攻击叠加攻速每次5%,最多5层)。
大家在游戏中如果敌方近战单位很多那么拿几个太古是没有什么问题的,家比想但是要看到敌人的近战是不是关键棋子再做出针对比较好哦。选牌思路上,像得多而席小小没事做的时候可以拿一个混日子,其他的牌就要看你玩的职业而定了。
所以最理想的阵容,且每个平是6野人,3法师,2术士,2太古。前期因为所需棋子费用较低,台都没缺野人、太古buff好凑,再加上小小,沙王都是较优秀的控制,配合尖牙利嘴,极易形成连胜局面。话说女玩以上就是小编为您带来的刀塔霸业太古流好用吗 刀塔霸业太古羁绊效果详解。10人口完全体,家比想6野人4太古(尽量找谜团),家比想提供的羁绊有,3勇士,6野人,4太古,2术士针对法师,可以下两太古,上双娜迦,有潮汐美杜莎就下水人,小小,没有潮汐用小鱼的下电棍、小小(凑个三刺),用大鱼的下水人,小小。相关战利品选择:像得多而席与太古种族相关的战利品buff只有一个,创造源泉——太古单位死亡后原地生成一个虚灵体,类似炉石的亡语效果。
成型强度,且每个平8人口基本成型,6野人+小小+电狗。装备:台都没缺刷新球,给电狗,配合召唤神石完成质变。这种情况,话说女玩我推荐直接摆空城。
新加入的装备,家比想克制法师。4:像得多而席什么都凑不齐,一个三星都没有,一种羁绊都没有。前排,且每个平潮汐船长,也是需要BKB的(主要是内战的时候)。T3档:台都没缺有人会说,我玩的是6法流派,拿这个地精的自爆天赋干嘛
如果是第10波以后出现,就不要抓了,谁抓谁傻子。之后打法就和地精流的中期6法差不多,保持50存款边吃利息边搜棋子,凑齐6法羁绊。
前排,潮汐船长,也是需要BKB的(主要是内战的时候)。有BKB可以防止被打断,保证能把光波放出来。这个作为一档仅限于前3波,抓到就吧棋子全卖,开启连败空城速经济模式。6法阵容中,冰女,火女,光法,船长都是人族。
谜团:也是大招流典型的棋子,不过个人不是很推荐。内战很好用,一般放在中间的位置(阵容图里我是给中间的精灵龙了,这样周围一圈都能吃到护盾。(一般6人口的时候可以做到3地精3法师)。但是对面更多的是猎人,骑士,战士的话,这个天赋可以让你的输出再提升一个档次,让对面瞬间蒸发。
多个谜团的死亡凋零,你还不如多带一个潮汐或船长多个控,或者带飞机巫妖打爆发也比谜团强。基本搜两次就有一个5阶。
在拥有特定棋子的情况下才厉害的天赋,属于锦上添花。为什么推荐地精,第一是前期厉害,地精三兄弟的羁绊+9甲+回血前期非常好用,如果你前3波还能抓到自爆天赋的话,基本过度到6法师会很舒服。
第二种,第三种就是德鲁伊,猎人/亡灵开局,会比地精流难一点,但是也能玩,凑几个羁绊混到中期提人口转六法。所以一般到8人口后还有60+血就算是转型成功了。5阶的装备和天赋就不分析了,有就拿就完事了(除了那个招募者没太大用)以上就是小编为您带来的刀塔霸业六法怎么转大招流 刀塔霸业六法传大招流攻略分享。刀塔霸业六法怎么转大招流?六法体系和大招流是可以无缝连接,完美契合的,小编给大家带来刀塔霸业六法传大招流攻略分享,下面,就跟随小编一起来看一下具体的攻略要点吧!刀塔霸业六法传大招流攻略分享六法是大家非常熟悉的一种打法,通过6法师羁绊的减魔抗,配合速满蓝后一套技能的高爆发,瞬间让对手融化。新加入的装备,克制法师。T3档:有人会说,我玩的是6法流派,拿这个地精的自爆天赋干嘛。
当然这个天赋有个缺点,虽然可以减少对面20甲,但是原本的人族羁绊就没了。拿了不亏,如果没有T1级别的天赋建议可以拿一下。
又或者对手如果是6骑 6战这些肉核冲脸体系,实在肉的不行了,可以考虑带谜团。(龙骑不是必带的,只是那盘我拿到失去天恩所以带个龙骑凑6亡灵,没有失去天恩的话推荐还是再放个船长/潮汐或者巫妖/飞机)然后是本帖的核心内容,前面的基本就是新人向的科普,很多人玩多了自然就知道了。
存到50块钱后,保持50的存款一边吃利息,一边速8级人口,然后再开始搜棋子(8人口后搜到光法的概率会大一些,7级的时候不容易搜到,所以升8很关键)个人最难的感觉就是6升8这段时间,如果前期手不顺没有几个二星棋子的话,可能这段时间会一直输。然后5级4/8的时候再用5块钱上6级。
然后8/40的时候 一口气把钱花光升到10人口。这个天赋只会在前3波出现,所以性价比高,前3波看到推荐抓。原因一是谜团的大招是范围AOE,输出期望值偏低(举个例子对面一堆怪在左下角,然后有一个棋子在右下角,谜团吧大招放到那个右下角的棋子上,等于废了)。那么也可以玩小黑屠夫,后面看着抓兽王风行者开局也不错。
优先伐木机,其次再抓大树和先知。然后分析一下大招流的几个挂件:肉盾+团控:船长:性价比最高的团控手,最主要的是能和6法体系中的三人族凑成4人羁绊,44%攻击附带沉默,面对大招流内战,法师内战的时候,对面吧团控放前面,一个普攻沉默掉对面团控,基本就稳赢了。
一般第一波出来的时候,就盯4个棋子抓发条地精,地精修补匠,赏金猎人,小鹿。过度到六法会很慢,而且会有空白期容易暴死。
空城流的优势是经济起的比前者快很多,劣势是血会卖的比较多。当然也有天敌——六骑士。
剩下多余的一个格子,可以再在船长潮汐飞机巫妖中选一个,多带不嫌多,就是靠大招吃饭。当然有的话可以抓,抓了失去天恩的情况下可以补个龙骑,这样 巫妖+冰女+火女+光法+船长+龙骑 就是6亡灵。优先地精修补匠和赏金,然后是发条地精,再后是小鹿。有人可能会问,你玩法师流,又不是平A输出的,抓黑皇魔免有什么用?其实阵容中不少随从是用得到BKB的,6法中的光法,是需要集气的。
然后是阵容摆放,潮汐顶最前面,船长跟后面,法师群体窝在墙角,飞机放另一边分散敌人的火力和控制。那么接下去就是讲解前期开局到顺利过渡至6法成型的节奏是怎么玩的。
6人口之后就存钱到50,途中有法师的核心棋子就留着。天湖的骑士流这段时间是无敌的,一般遇到都要被血入,唯一的办法就是拖后期转型大招流。
另重点标注:得有高级别犯罪才好转大招流。恭喜你 这把已经天湖了。
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