发布时间:2024-04-20 03:30:42源自:本站作者:PB2345素材网阅读(14)
每次都需要完成一遍第九章,裙子才能计数。
阵容变动泽拉斯转职星守是阵容成型的关键,如果没有拿到星守转职道具,需要上波比才出凑齐6星守羁绊,将拉克丝和维克兹2个非星守法师换下去,换上波比和璐璐,场上只保留4法师羁绊。如果阵容上9人口,可以上璐璐与索拉卡组成2秘术师,给阵容增加魔抗,同时璐璐的技能变形也是很强的控制和保护型技能。
妮蔻需要复活甲、反甲和龙牙三件防装,也可以用离子火花来代替龙牙。装备推荐泽拉斯需要星守转职道具和水银,水银能免疫控制,能防止释放大招时被打断。云顶之弈S3元素崛起精品攻略 英雄介绍 羁绊介绍 阵容推荐 装备合成图 云顶之弈10.8版本强势吃鸡阵容汇总 点击查看>>>云顶之弈10.8版本6星守6法师泽拉斯阵容玩法攻略6星守6法师泽拉斯阵容阵容组成:佐伊、阿狸、拉克丝、妮蔻、辛德拉、索卡拉、维克兹、泽拉斯(转职星守)阵容羁绊:6星之守护者&6法师阵容解析泽拉斯作为5费的暗星法师英雄,取代了维克兹成为当前强度最高的法师,将泽拉斯转职为星之守护者,加入女团组成6星守6法师阵容,泽拉斯在6星守体系中技能的释放频率更高,同时6法师羁绊还有相当高的法强提升,不用出法强装备技能就有很高的伤害。辛德拉和妮蔻是阵容中的另外2个核心,都要追三星,辛德拉在新版本中加强了射程和技能伤害,装备炽天使后成为法术机关枪,成为星守阵容中的发动机,妮蔻是阵容中的唯一前排,需要给复活甲、反甲和龙牙等优秀防装来抗伤害。辛德拉推荐炽天使、善行圣杯和珠光护手,现在善行圣杯也会为携带者提供法力值了,在站位上辛德拉在泽拉斯附近,给泽拉斯提供回蓝。
以上就是小编为大家带来的云顶之弈10.8版本6星守6法师泽拉斯阵容玩法攻略,希望对各位玩家有所帮助。需要注意的是在10.8版本中女神之泪进行了削弱,女神之泪的法力值从20点降低到15点,女神之泪合成的装备也受到了影响,星之守护者羁绊的回蓝也变得更加重要。领取巴雷特-情人节2020永久+永久资格,之后只需每月游戏1局(任意游戏1局即可)连续5个月(4、5、6、7、8月)即可保留永久武器,若某月未能游戏,则道具将会被回收。
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炉石传说狂野奇数瞎卡组推荐和玩法攻略卡组展示代码:AAEBAea5AwavBPoO/eoCnvgCzLoDw7wDDKbvAv2wA4e6A6O7A7rGA8fGA9TIA9fIA/fIA/nIA/7IA/LJAwA=奇数瞎依旧是目前最强的卡组,虽然补丁一刀砍到了蛋上,但蛋总还是很坚挺,在此提醒大家千万不要误以为奇数瞎已经去世,就屁颠屁颠跑去上香了。以上就是小编为大家带来的炉石传说狂野奇数瞎卡组推荐和玩法攻略,希望对各位玩家有所帮助。最后是眼棱,眼棱的削弱对奇数瞎而言喜忧参半,毕竟奇数瞎不会担心巴库无法触发的问题,但是0费和1费的区别巨大,虽然依旧是奇数瞎必不可少的组件,但这样削弱后很可能会影响对局的走势。如果是内战,除了左手奔行者外我基本只留一张恐魔,因为恐魔可以让我在2、3费时能出牌,狗没有多大意义。
炉石传说狂野奇数瞎卡组怎么构筑?怎么玩?炉石传说新职业恶魔猎手正式上线,而且在上线首日也迎来了首个补丁削弱,但奇数瞎依然是现版本的最强卡组,那么大家知道该怎么玩吗?下面小编为大家带来了炉石传说狂野奇数瞎卡组推荐和玩法攻略,一起来看看吧。再说吸血刀,这是dh作为快攻最优质的回复手段,刀身材配合技能可以支持奇数瞎在快攻对局的前期无脑卖脸,也是能够逃脱奥秘法走脸斩杀的主要手段。
在奇数瞎内战中,虽然先打出刃缚精锐可能被对手的吃掉,但是并不意味着必须憋在手里等对手先出,因为对手并不一定手里有这张卡,如果没有的话可以逼出对手的恶魔变身等牌,从而直接建立大优势。举个比较直观的例子,如果以前奇数瞎对阵奥秘法是7:3,那么现在可能就是5.5:4.5 数据是我瞎编的,不必较真 优势降低明显的对局有奥秘法和宇宙卡组,其他对局实测影响不算太大。
另外一提,沉默在一些对局中没有大作用,如果刚好能触发流放,在没有其他牌可出的情况下可以单纯用来过牌,这操作就类似以前牧师给对方随从套盾一样,毕竟抽到手的资源才是资源。通常来说,法力燃烧可以在对阵术士、德鲁伊时卡aoe用可以留,其他对局并不推荐留。内战中3费牌可留一到两张,其中刀优先级最高,其次暴徒,再次信天翁,监工优先级最低,但如果要留两张3费,监工反而是优先选择。留牌需要贯彻的思路是打出4费节奏,而非去特地找什么关键牌。狗头和休眠不用去考虑,吸血刀和眼棱还是得带,眼棱不用解释,吸血刀虽然弱了很多,但是毕竟是奇数瞎为数不多的回复手段,而且装备上刀后4攻也能解掉对方一些中等随从,在奇数瞎内战中能及时干掉荆棘帮暴徒非常关键,而且多出来的血量很可能就决定了胜负。通过前后对比可以发现,5费以上的牌数量减少,整体曲线前移,奇数瞎更加注重3费曲线上的节奏。
对阵法师留不留塞布都可,全看个人喜好。在非内战的对局中1费随从很重要,而且往往1费就会先打出去占据主动,这时候留牌的优先级是狗>恐魔,左手奔行者几乎无脑留,这种情况下可以留狗,但恐魔就不需要了。
有个别玩家认为快攻无脑,但其实快攻的真正魅力就在于这些抉择点,有时候你可能做出了正确的选择,但并没有经过思考而是跟着感觉走,这样的选手正对应了那句伟安生,运不远(运气选手走不远)希望童鞋们都能养成这样的对战思维。为了童鞋们更直观地理解,这里我推演一下期望中的节奏(先手):1费变脸,2费上狗变脸,3费信天翁,4费监工变脸,5费暴徒变脸,6费变脸刃缚精锐,7费女祭司……大致是这种节奏,有些中速卡组的感觉,也正是因为想打出期望的节奏,我在构筑时增加了3费数量。
眼棱依然是快攻中靠左必留的牌,即使有很小的左手第一张换上巴库卡眼棱的风险也值得。说说刃缚精锐,这张卡在内战中先打出很吃亏,大概率被对方同样卡吃掉,但是如果是在偶数萨等对局中,相比恶魔变形优先度往往更高,因为它本身是一个7攻随从,可以压制对方的大随从,这点很容易在实战中被忽视。
休眠换了女祭司想必不用多解释,因为女祭司与休眠几乎是同等的优质随从,直伤有机会过墙,快攻对局中可以a掉杂毛,内战中7血也非常不好解,相比之前比先打出休眠,现在变成了女祭司。简单谈谈留牌虽然说女祭司与休眠定位等同,但是考虑到女祭司高昂的费用,一般不推荐起手留,当然这并不绝对,有个例子是Tom在世锦赛决赛青玉德内战中起手留终极感染,这是他认为内战中必须准时打出终极感染才能取得胜利,而女祭司虽然在内战中很关键,但还达不到终极感染的水平,如果起手全是高费的天崩开局很可能没有机会打出女祭司,女祭司并不能决定内战的胜负,更关键的还是双方中期的节奏。由于奇数瞎跌落神坛,专门针对dh的喷灯暂时不需要了,我选择换上了信天翁,因为在所有3费随从中信天翁是十分优质的针对卡,而且也能部分弥补对局宇宙卡组损失的优势,在内战中,信天翁3血吃眼棱,但如果对手没有流放眼棱就会十分难受。之前奇数瞎混到5费开始发力,而如今在3、4费时就要开始争抢场面的主动权,不仅仅是没了续航,回复能力降低希望快速结束战斗也是重要原因。
本次补丁所带来的卡位调整并不仅仅是单卡变动那么简单,希望童鞋们能养成分析曲线的思维。构筑分析先说狗头,狗头为奇数瞎提供了优秀的续航能力,补上了快攻最薄弱的一环,所以玩家在操作补丁前的奇数瞎时可以前期毫无顾忌地出牌制造压力,不用担心吃aoe后后续无力,而且狗头流放特效带来的减费大概率能让奇数瞎完成一次超展开,也是一个强力的节奏点,这意味着即使开局不顺利,随便混到开狗头也能迅速建立优势,这是奇数瞎作为铺场快攻与其他快攻的本质区别。
实战中的抉择由于奇数卡组构成相对简单,实战中经常会遇到同等质量的卡打出先后顺序的问题,除了监工、暴徒和信天翁,还有1费的恐魔和狗,如果是奇数瞎内战,在游戏前期恐魔打出的优先级是比狗高的,因为狗打出一定会被解掉,等于3点伤害,但如果到了中期我方占据了场面主动,对手有可能就无暇解我方的狗,这样就能造成更大的威胁。再说说休眠,这个大拳头有多厉害相信大家多有体会了,而对奇数瞎而言,除了内战的先手优势,同时休眠也是用来对付jk战、宇宙卡组的重要手段,因为休眠的存在,即使宇宙卡组大残时打出雷诺也能自信的说依然锤死他
留牌需要贯彻的思路是打出4费节奏,而非去特地找什么关键牌。以上就是小编为大家带来的炉石传说狂野奇数瞎卡组推荐和玩法攻略,希望对各位玩家有所帮助。
举个比较直观的例子,如果以前奇数瞎对阵奥秘法是7:3,那么现在可能就是5.5:4.5 数据是我瞎编的,不必较真 优势降低明显的对局有奥秘法和宇宙卡组,其他对局实测影响不算太大。内战中3费牌可留一到两张,其中刀优先级最高,其次暴徒,再次信天翁,监工优先级最低,但如果要留两张3费,监工反而是优先选择。之前奇数瞎混到5费开始发力,而如今在3、4费时就要开始争抢场面的主动权,不仅仅是没了续航,回复能力降低希望快速结束战斗也是重要原因。再说吸血刀,这是dh作为快攻最优质的回复手段,刀身材配合技能可以支持奇数瞎在快攻对局的前期无脑卖脸,也是能够逃脱奥秘法走脸斩杀的主要手段。
炉石传说狂野奇数瞎卡组推荐和玩法攻略卡组展示代码:AAEBAea5AwavBPoO/eoCnvgCzLoDw7wDDKbvAv2wA4e6A6O7A7rGA8fGA9TIA9fIA/fIA/nIA/7IA/LJAwA=奇数瞎依旧是目前最强的卡组,虽然补丁一刀砍到了蛋上,但蛋总还是很坚挺,在此提醒大家千万不要误以为奇数瞎已经去世,就屁颠屁颠跑去上香了。为了童鞋们更直观地理解,这里我推演一下期望中的节奏(先手):1费变脸,2费上狗变脸,3费信天翁,4费监工变脸,5费暴徒变脸,6费变脸刃缚精锐,7费女祭司……大致是这种节奏,有些中速卡组的感觉,也正是因为想打出期望的节奏,我在构筑时增加了3费数量。
如果是内战,除了左手奔行者外我基本只留一张恐魔,因为恐魔可以让我在2、3费时能出牌,狗没有多大意义。简单谈谈留牌虽然说女祭司与休眠定位等同,但是考虑到女祭司高昂的费用,一般不推荐起手留,当然这并不绝对,有个例子是Tom在世锦赛决赛青玉德内战中起手留终极感染,这是他认为内战中必须准时打出终极感染才能取得胜利,而女祭司虽然在内战中很关键,但还达不到终极感染的水平,如果起手全是高费的天崩开局很可能没有机会打出女祭司,女祭司并不能决定内战的胜负,更关键的还是双方中期的节奏。
通常来说,法力燃烧可以在对阵术士、德鲁伊时卡aoe用可以留,其他对局并不推荐留。在非内战的对局中1费随从很重要,而且往往1费就会先打出去占据主动,这时候留牌的优先级是狗>恐魔,左手奔行者几乎无脑留,这种情况下可以留狗,但恐魔就不需要了。
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