发布时间:2024-04-20 03:44:53源自:本站作者:PB2345素材网阅读(14)
此外,社评歇斯底里煽动美发出冲击波将所有玩家击退。
作为2金英雄在最后一次刺客加强中被连带加强,班农实属过于OP。单体分析:国陪派克派克,无论什么阵容都可以在中前期一带的英雄,单体质量S级,技能谁用谁知道真的好用。
反倒是后期没有什么好说的,发疯我认为这个体系的关键就是在于4、5级。红BUFF:社评歇斯底里煽动美在枪手BUFF的加持下,后期群体灼烧+重伤效果非常可观。关键在6级我们除了船长没有什么好搜索的棋子,班农而且德莱文相对于6级,班农7级更好搜索到,另一方面,如果我们不升级7级,我们的格子也是不够用的,之后我们基本保证到男枪小炮三星,然后去追船长、德莱文就好了,因为这两个等级基本上就是成型去打团,找到德莱文顶上去给装备就行了。派克一般我会升级到2星,国陪后期能升级到3星的话我甚至会放弃其中一个大将军的BUFF,因为他的技能过于强大。(反曲之弓+女神之泪),发疯因为卢锡安的技能,发疯而且配合枪手的羁绊,触发电刀的特效应该算是这个游戏里最快的了,滑步闪电链中期就是一个字:顶!虽然卢锡安在中期有很多优点,也能在中期狂C,但是后期就是个弟弟,在给装备的时候请斟酌,当然有两个卢锡安且有以上装备的情况下,中期放开手让他去吧,后期卖掉带装备的给大哥德莱文就好。
之前我说过,社评歇斯底里煽动美这套阵容之所以胜率高,是因为价格便宜、合成平滑而战斗力却不低。劣势我在上边也说过了,班农大后期比不过S级的阵容,还有就是真的非到不行的中途暴毙(基本不会)。原因一是谜团的大招是范围AOE,国陪输出期望值偏低(举个例子对面一堆怪在左下角,国陪然后有一个棋子在右下角,谜团吧大招放到那个右下角的棋子上,等于废了)。
毫无争议的NO1,发疯大招流必备天赋。抓不到龙骑的话,社评歇斯底里煽动美或者就不打算玩龙骑的话,那就别拿这个天赋了。给潮汐两个大,班农给船长两连船,给巫妖两个弹弹乐,给飞机两个导弹轰炸。但是对面更多的是猎人,国陪骑士,战士的话,这个天赋可以让你的输出再提升一个档次,让对面瞬间蒸发。
一般就是6法(前期搜不到巫妖的,所以一般用蓝胖)+船长,龙骑等前排(没有的话推荐小小过度,前期性价比最高的小控,当然如果你8人口就搜到潮汐的话那更好)这段时间是六法的强势期,基本见谁秒谁。节奏一般分为6级前,6-8级,8级之后三个阶段。
又或者对手如果是6骑 6战这些肉核冲脸体系,实在肉的不行了,可以考虑带谜团。这也是为什么我吧他放第3档的原因。4人族羁绊的沉默,在打法师内战的时候,或者大招流内战的时候超级好用。但是问题是35波后就会明显疲软,经常一套输出秒不死人,所以为了弥补后期,多数六法流派势必须转大招流。
另重点标注:得有高级别犯罪才好转大招流。优先地精修补匠和赏金,然后是发条地精,再后是小鹿。核心有了,那么接下去还有4个人口应该怎么补充呢?其实6法最强的是25波左右成型到30波前后这个阶段, 这段时间内除了个别天湖无脑3星神抽怪以外,没有人能挡得住你的输出。如果实在没得选,可以拿谜团。
开局我们默认是不天湖的开局(天湖就是上来就2,3个二星前期闭着眼睛玩,这个谁都会就不讲了)前3波,第一波1块钱,第二波2快钱,第三波3块钱。综上所述,其实大招流的棋子基本都是定好的‘6法+船长+潮汐+飞机。
具体节奏和地精流开局差不多。但是新版本,光法回蓝的削弱,装备烟斗(周围一格+吸收魔法伤害的BUFF)的新加入,导致很多人质疑法师的强度。
那么接下去就是讲解前期开局到顺利过渡至6法成型的节奏是怎么玩的。而且前3波没有好东西的时候,抓一个自爆天赋其实也不亏。所以中期6-8人口这段转型期会特别难受。这种情况其实也是天湖,那就玩德鲁伊开局。5阶的装备和天赋就不分析了,有就拿就完事了(除了那个招募者没太大用)以上就是小编为您带来的刀塔霸业六法怎么转大招流 刀塔霸业六法传大招流攻略分享。这个天赋只会在前3波出现,所以性价比高,前3波看到推荐抓。
二是他的大招是持续性输出的,也就是说一瞬间无法打出所有伤害,在面对法师内战,大招流内战的时候,基本胜负就在一瞬之间。(龙骑不是必带的,只是那盘我拿到失去天恩所以带个龙骑凑6亡灵,没有失去天恩的话推荐还是再放个船长/潮汐或者巫妖/飞机)然后是本帖的核心内容,前面的基本就是新人向的科普,很多人玩多了自然就知道了。
当然也有天敌——六骑士。我个人比较喜欢给船长或巫妖。
那么也可以玩小黑屠夫,后面看着抓兽王风行者开局也不错。第二种,第三种就是德鲁伊,猎人/亡灵开局,会比地精流难一点,但是也能玩,凑几个羁绊混到中期提人口转六法。
被沉默了怎么办,BKB放上面,开BKB自动解沉默然后放大招,至少能保证吧控制的大招给甩出来,不至于带着大招满蓝然后憋屈的沉默到死。等你变成大招流后,你就不怕骑士了,冲脸流都成了弟弟。当然这个天赋有个缺点,虽然可以减少对面20甲,但是原本的人族羁绊就没了。内战对面也有人族天赋,很容易把你的团控给沉默了。
前3波度过去后,看你手里的棋子的情况1: 凑齐地精三兄弟羁绊,甚至有1个及以上的地精是2星。飞机:集物理和法术爆发AOE,控制为一体的输出手,平A输出不俗,大招范围的减速+2次AOE伤害很可观,推荐必带。
当然有的话可以抓,抓了失去天恩的情况下可以补个龙骑,这样 巫妖+冰女+火女+光法+船长+龙骑 就是6亡灵。第二是契合法师流派,过度平稳,中期6人口过度成3地精3法师的话会很舒服。
3:没有地精兄弟,也没用德鲁伊,但是有小黑屠夫。(当然 如果你前3波抓不到地精不玩地精开局就别抓这个天赋了,所以我把它放在T3档,虽然后期无用,但是前期帮你过度很舒服)龙族专用天赋,如果你有二星龙骑的话推荐可以拿这个,伤害还是挺高的。
在拥有特定棋子的情况下才厉害的天赋,属于锦上添花。有人可能会问,你玩法师流,又不是平A输出的,抓黑皇魔免有什么用?其实阵容中不少随从是用得到BKB的,6法中的光法,是需要集气的。先说第一种,第一种其实就是地精流开局。然后8/40的时候 一口气把钱花光升到10人口。
越早拿到越赚,前3波抓到就是当之无愧的T1。第四种我建议直接卖掉所有棋子玩空城,卖掉后有10块钱,第4波开始吃连败,一般9-10波左右就有50块钱的存款了(如果有一线生机的话还会更快)一般到15波左右的时候就能8级。
无论你有多么天湖,我只要一套甩技能过去,你就倒下了。如果你玩什么小黑猎人流派,战士流派的话。
6人口之后就存钱到50,途中有法师的核心棋子就留着。有这个话放在光法周围一格,会帮他攒蓝更快的放出大招。
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