发布时间:2024-04-20 00:27:56源自:本站作者:PB2345素材网阅读(14)
如果这些传闻属实,月285月那么Switch和PlayStation玩家将有机会体验到这两款备受赞誉的游戏。
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·玩家吐槽引发热议,座男搜索座毕竟游戏世界就是现实世界的扩大性反映,座男搜索座所谓的善与恶更加的暴露无遗,想要和平美好的世界仍然永远只是乌托邦幻想,不管是现实还是虚拟·玩家吐槽引发热议,月285月毕竟游戏世界就是现实世界的扩大性反映,月285月所谓的善与恶更加的暴露无遗,想要和平美好的世界仍然永远只是乌托邦幻想,不管是现实还是虚拟。·日前一位Reddit玩家JakD987发帖吐槽,什星什星被两名强盗洗家,什星什星抢劫一空,提醒其他玩家建服一定别忘了设定密码,另有别的玩家RedWerFur反映居然被人恶意在家中放置炸药桶,幸好及时阻止才没有被炸毁。虽说有点生不逢时,座男搜索座不过近日刚刚发售的《雾锁王国》仍然得到了大量玩家的肯定和喜爱,座男搜索座不过日前已经有国外玩家吐槽《雾锁王国》明明没有PVP模式却劫掠横行,而且游戏设定可以携带装备、技能以及道具转服,抢完就跑似乎成了趋势
超过 1.3 万人购买了 60 美元的终极创始人包,包括测试版和 2 个额外的先锋战役章节,以及可以改编战争迷雾的能力。对于那些对战役或英雄收费模式不感兴趣的玩家,这是他们表达支持并在 Discord 社区中获得‘创始人角色,以表彰他们对我们工作室贡献的一种方式。
我们一直希望为 RTS 粉丝提供一种编写的方式来预定或预购《风暴之门》内容捆绑包,但 Valve 的政策是,抢先体验的测试版访问权只能作为众筹活动预购奖励的一部分。游戏的众筹将于 1 月 31 日截止。在接受 PC Gamer 采访时,FrostGiant 公关总监 Gerald Villoria 解释了为何这款预计于今年夏天免费发布抢先体验的游戏在获得了资助后还进行众筹。近 2000 人购买了售价 200 美元的《风暴之门》典藏包,其中包括一座游戏中的Vulcan机甲雕像。
暴雪风格RTS 游戏的粉丝们一直在等待下一款出色的RTS 游戏。V社是我们的重要合作伙伴,因此我们将 Kickstarter创始人包作为满足社区更早参与游戏愿望的一种方式。更高级别的众筹支持者还能将自己作为玩家控制单位加入游戏中。关键是游戏甚至并不需要众筹来进行开发:它在开启众筹前就已经获得了全额资助。
Villoria 称,Kickstarter的部分推动力与 Valve 在 Steam 上的游戏测试版的政策有关。除了原本的众筹资金目标以外,额外的金额为游戏新增了一系列以《风暴之门》游戏为背景的网络漫画、额外的地图修改器、更多的英雄定制选项以及为游戏中机器人对手增添性格设定的功能。
对此,Villoria表示公司非常感激各位的支持。截至目前,已有约 4700 人购买了 Kickstarter 上的 40 美元豪华创始人包,包括测试版访问权限。
Villoria解释道,《风暴之门》虽然在众筹前获得了 3500 万美元,原本足够让游戏在夏季推出抢先体验,但是现代 3A 游戏的预算通常数以亿计,而且还不包括营销预算。我们的资金没有涵盖许多额外的功能和特殊设施,这些功能只有在大量的出版预算下才能实现,例如我们游戏的实体收藏版和扩大我们的测试人数。合计支持该项目的大约有 2.2 万人,平均每人捐款了 90 美元。他说道:FrostGiant制作 RTS 游戏并不是因为它很流行,也不是因为我们可以实现利润最大化,我们的团队是出于对此类游戏的共同热情和对社区的责任感而组建的。由暴雪经典即时战略游戏《魔兽争霸》和《星际争霸》前开发者组成的新工作室 Frost Giant 开发的《风暴之门》此前在短短 15 分钟内就通过 Kickstarter 众筹达到了 1 万美元的目标,随后在 2 天内获得了 100 万美元。现在,游戏的众筹金额已经超过了 200 万美元大关。
因此,虽然 3500 万美元看起来似乎是一笔大钱,但与最大的工作室支出相比它依然相形见绌。需要记住的一点是,我们是一款免费游戏。
他还表示,如果玩家不打算未来在游戏中购买章节或英雄,这也是支持公司的一种途径在接受 PC Gamer 采访时,FrostGiant 公关总监 Gerald Villoria 解释了为何这款预计于今年夏天免费发布抢先体验的游戏在获得了资助后还进行众筹。
近 2000 人购买了售价 200 美元的《风暴之门》典藏包,其中包括一座游戏中的Vulcan机甲雕像。由暴雪经典即时战略游戏《魔兽争霸》和《星际争霸》前开发者组成的新工作室 Frost Giant 开发的《风暴之门》此前在短短 15 分钟内就通过 Kickstarter 众筹达到了 1 万美元的目标,随后在 2 天内获得了 100 万美元。
更高级别的众筹支持者还能将自己作为玩家控制单位加入游戏中。现在,游戏的众筹金额已经超过了 200 万美元大关。需要记住的一点是,我们是一款免费游戏。游戏的众筹将于 1 月 31 日截止。
暴雪风格RTS 游戏的粉丝们一直在等待下一款出色的RTS 游戏。除了原本的众筹资金目标以外,额外的金额为游戏新增了一系列以《风暴之门》游戏为背景的网络漫画、额外的地图修改器、更多的英雄定制选项以及为游戏中机器人对手增添性格设定的功能。
他说道:FrostGiant制作 RTS 游戏并不是因为它很流行,也不是因为我们可以实现利润最大化,我们的团队是出于对此类游戏的共同热情和对社区的责任感而组建的。对此,Villoria表示公司非常感激各位的支持。
Villoria解释道,《风暴之门》虽然在众筹前获得了 3500 万美元,原本足够让游戏在夏季推出抢先体验,但是现代 3A 游戏的预算通常数以亿计,而且还不包括营销预算。关键是游戏甚至并不需要众筹来进行开发:它在开启众筹前就已经获得了全额资助。
V社是我们的重要合作伙伴,因此我们将 Kickstarter创始人包作为满足社区更早参与游戏愿望的一种方式。我们一直希望为 RTS 粉丝提供一种编写的方式来预定或预购《风暴之门》内容捆绑包,但 Valve 的政策是,抢先体验的测试版访问权只能作为众筹活动预购奖励的一部分。合计支持该项目的大约有 2.2 万人,平均每人捐款了 90 美元。对于那些对战役或英雄收费模式不感兴趣的玩家,这是他们表达支持并在 Discord 社区中获得‘创始人角色,以表彰他们对我们工作室贡献的一种方式。
他还表示,如果玩家不打算未来在游戏中购买章节或英雄,这也是支持公司的一种途径。我们的资金没有涵盖许多额外的功能和特殊设施,这些功能只有在大量的出版预算下才能实现,例如我们游戏的实体收藏版和扩大我们的测试人数。
超过 1.3 万人购买了 60 美元的终极创始人包,包括测试版和 2 个额外的先锋战役章节,以及可以改编战争迷雾的能力。Villoria 称,Kickstarter的部分推动力与 Valve 在 Steam 上的游戏测试版的政策有关。
因此,虽然 3500 万美元看起来似乎是一笔大钱,但与最大的工作室支出相比它依然相形见绌。截至目前,已有约 4700 人购买了 Kickstarter 上的 40 美元豪华创始人包,包括测试版访问权限
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