发布时间:2024-04-19 20:23:53源自:本站作者:PB2345素材网阅读(14)
修复了佯装死亡在某些情况下会导致无限离开-加入战斗循环的问题。
《魔戒:咕噜》在发布之后,收到了大量负面反馈,口碑大翻车,开发商Daedalic为此还在推特上发文向玩家道歉,并承诺会不断改进游戏。这可以解释道歉信中的一些明显错误,例如在信件中将游戏称为The Lord of Ring: Gollum,但实际正确名称应该是The Lord of Rings: Gollum
但现在,有新消息指出,这封道歉信其实是AI代写的,并且开发商Daedalic对此一无所知。另外,在采访中他们还表示,Daedalic拥有经验丰富的高级开发者,但苦于没有资金支持,他们很难创造奇迹。这可以解释道歉信中的一些明显错误,例如在信件中将游戏称为The Lord of Ring: Gollum,但实际正确名称应该是The Lord of Rings: Gollum。《魔戒:咕噜》在发布之后,收到了大量负面反馈,口碑大翻车,开发商Daedalic为此还在推特上发文向玩家道歉,并承诺会不断改进游戏。目前,开发商Daedalic的内部开发部门已被关闭,未来它将专注于游戏发行工作。
德国游戏媒体GameTwo近日采访了两位前Daedalic的员工,他们表示道歉信是使用AI聊天软件ChatGPT编写的,也没有经过检查和校对,他们也不知道要道歉以及道歉信的内容,这完全是由发行商Nacon一手操办的。《魔戒:咕噜》开发预算为1500万欧元,这对3A游戏来说并不算多据ChosunBiz报道,虽然三星和台积电都已量产了3nm工艺,不过两者都遇到了良品率方面的问题,都正在努力提高良品率及产量。
按照台积电的规划,在3nm制程节点上至少有5个不同的工艺,其中2个可以投产,接下来还会有N3P、N3X和N3AE。据了解,目前三星和台积电在3nm工艺上的良品率分别为60%和50%,距离70%的及格线显然还差不少。相比之下三星规划的工艺数量更少一些,只有3个,且仅有1个投产,就是目前称为3GAE的工艺,未来还会有3GAP和3GAP+据了解,目前三星和台积电在3nm工艺上的良品率分别为60%和50%,距离70%的及格线显然还差不少。
据ChosunBiz报道,虽然三星和台积电都已量产了3nm工艺,不过两者都遇到了良品率方面的问题,都正在努力提高良品率及产量。目前三星和台积电(TSMC)都已在3nm制程节点上实现了量产,前者于2022年6月宣布量产全球首个3nm工艺,后者则在同年12月宣布启动3nm工艺的大规模生产,苹果最新发布的iPhone 15 Pro系列机型上搭载的A17 Pro应用了该工艺。
按照台积电的规划,在3nm制程节点上至少有5个不同的工艺,其中2个可以投产,接下来还会有N3P、N3X和N3AE。三星在3nm工艺上采用下一代GAA(Gate-All-Around)晶体管技术,而台积电沿用了原有的FinFET晶体管技术,无论如何取舍和选择,似乎都没有逃过同一个难题,在新的制程节点都没有达到预期的良品率。相比之下三星规划的工艺数量更少一些,只有3个,且仅有1个投产,就是目前称为3GAE的工艺,未来还会有3GAP和3GAP+。有业内人士表示,三星实际的良品率可能还不到50%,想要吸引大客户至少要达到70%以上。
从纸面数据来看,三星的良品率更高一些,但其基于的数字局限于某款加密货币所使用的专用芯片上,显然缺乏说服力与此同时,Xbox Series S上的性能模式和画质模式都没有启用任何光线追踪设置。对比视频: 本作在Xbox Series X上提供了3种显示模式,分别是性能模式、性能光追模式和画质模式。外媒近日对不同版本的游戏进行了对比,一起来看一下。
Xbox游戏工作室和Turn 10工作室的模拟赛车游戏新作《极限竞速:Motorsport》现已登陆Xbox Series X|S和PC平台。Xbox Series S上的性能模式目标帧率为60fps,画质模式目标30fps。
Xbox Series X上的性能模式禁用了所有光线追踪设置,而性能光追模式仅对汽车模型应用了光追反射和光追环境光遮蔽。在图像质量方面,《极限竞速:Motorsport》在Xbox Series X上的三种模式下均以动态4K(2160p)的分辨率运行。
性能方面,本作在Xbox Series X的性能模式和性能光追模式下目标帧率为60fps,画质模式目标30fps。在Xbox Series S上有两种显示模式,分别是性能模式和画质模式。最后,Xbox Series X上的画质模式对汽车模型以及赛道应用了光追反射和光追环境光遮蔽。而画质模式下,Xbox Series X的游戏以动态1440p的分辨率运行,性能模式下以动态1080p的分辨率运行。总体来说,《极限竞速:Motorsport》不同平台表现趋于一致,Xbox Series X上的性能光追模式在视效和性能之间取得了平衡。在PC上,可以使用超高画质运行《极限竞速:Motorsport》,效果类似于Xbox Series X上的画质模式。
在加载时间方面,Xbox Series S版本加载比Xbox Series X和PC版本更快,后两者中前者加载速度稍快于后者最后,Xbox Series X上的画质模式对汽车模型以及赛道应用了光追反射和光追环境光遮蔽。
在Xbox Series S上有两种显示模式,分别是性能模式和画质模式。而画质模式下,Xbox Series X的游戏以动态1440p的分辨率运行,性能模式下以动态1080p的分辨率运行。
Xbox游戏工作室和Turn 10工作室的模拟赛车游戏新作《极限竞速:Motorsport》现已登陆Xbox Series X|S和PC平台。在加载时间方面,Xbox Series S版本加载比Xbox Series X和PC版本更快,后两者中前者加载速度稍快于后者。
总体来说,《极限竞速:Motorsport》不同平台表现趋于一致,Xbox Series X上的性能光追模式在视效和性能之间取得了平衡。外媒近日对不同版本的游戏进行了对比,一起来看一下。在图像质量方面,《极限竞速:Motorsport》在Xbox Series X上的三种模式下均以动态4K(2160p)的分辨率运行。Xbox Series S上的性能模式目标帧率为60fps,画质模式目标30fps。
在PC上,可以使用超高画质运行《极限竞速:Motorsport》,效果类似于Xbox Series X上的画质模式。性能方面,本作在Xbox Series X的性能模式和性能光追模式下目标帧率为60fps,画质模式目标30fps。
Xbox Series X上的性能模式禁用了所有光线追踪设置,而性能光追模式仅对汽车模型应用了光追反射和光追环境光遮蔽。对比视频: 本作在Xbox Series X上提供了3种显示模式,分别是性能模式、性能光追模式和画质模式。
与此同时,Xbox Series S上的性能模式和画质模式都没有启用任何光线追踪设置《赫尔的海底都市计划》:Steam地址 《赫尔的海底都市计划》是一款模拟经营游戏,游戏的舞台设在海底,在海底种植 陆地,建造 城市,游戏以广阔的海底为舞台,是一款关于种植 土地 和建造 城市 的模拟游戏。
GameProjectNandT开发并发行,一款海底城市建设模拟新游《赫尔的海底都市计划 ~在梦幻箱庭里种植空气的SLG~》于10月6日今天登陆Steam发售,本作支持中文,限时20%优惠,感兴趣的玩家可以关注下了。玩家通过米拉之花制造 空气,并向陆地输送空气,陆地就会逐渐成长、建造商业设施,赚取城市发展所需的资金。建造[生产设施],为建筑和研究提供所需的 资源、发展自己独特的海底城市《赫尔的海底都市计划》:Steam地址 《赫尔的海底都市计划》是一款模拟经营游戏,游戏的舞台设在海底,在海底种植 陆地,建造 城市,游戏以广阔的海底为舞台,是一款关于种植 土地 和建造 城市 的模拟游戏。
建造[生产设施],为建筑和研究提供所需的 资源、发展自己独特的海底城市。GameProjectNandT开发并发行,一款海底城市建设模拟新游《赫尔的海底都市计划 ~在梦幻箱庭里种植空气的SLG~》于10月6日今天登陆Steam发售,本作支持中文,限时20%优惠,感兴趣的玩家可以关注下了。
玩家通过米拉之花制造 空气,并向陆地输送空气,陆地就会逐渐成长、建造商业设施,赚取城市发展所需的资金10月6日,光荣特库摩宣布动作角色扮演游戏《Fate/Samurai Remnant》在发售首周,全球出货量已超过30万份,官方还发布了新贺图。
《Fate/Samurai Remnant》于2023年9月28日发售,登陆PS5、PS4、Switch和Steam(9月29日),目前Steam评测为特别好评PCVR游戏作品《僚机计划》现已登陆PSVR2平台。
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